Les codes d’objet SEPA du SEPA XML GENERATOR permettent à l’utilisateur de classer les paiements, en informant l’institut bancaire de l’objet du transfert de crédit. Par exemple, faire savoir à la banque qu’un virement concerne un paiement de salaire.
Les codes d’objet permettent essentiellement d’identifier automatiquement les paiements entrants et sortants.
La ligne de code SEPA XML contiendra cette ligne de code (balise xml) et c’est ce que les champs « Source des données » et « Commentaires » contiennent.
Tous les codes d’objet d’un fichier SEPA XML doivent être composés de quatre caractères alphanumériques. Si le fichier ne comporte pas ces quatre caractères, il échouera lorsqu’il sera téléchargé vers la banque.
Les codes d’objet permettent non seulement d’accélérer le paiement et de le rendre plus informatif, mais aussi d’informer le financier qu’aucuns frais ne seront appliqués. Par exemple, la plupart des banques ne prélèvent pas de frais pour un transfert de salaire.
Lorsque le champ Code d’objet est utilisé, il peut s’avérer très pratique pour tracer les paiements. Toutefois, il ne s’agit pas d’un champ obligatoire, vous n’êtes pas obligé de remplir ce champ si vous ne le souhaitez pas.
Nous avons codé les codes d’objet les plus couramment utilisés dans le logiciel SEPA XML GENERATOR et vous trouverez ci-dessous la liste complète des codes d’objet. Certaines banques peuvent ne pas reconnaître les codes d’objet. Contactez donc votre banque si vous avez des questions concernant les codes d’objet.
Si l’un de vos codes d’objet ne figure pas sur la liste, veuillez contacter l’équipe du SEPA XML GENERATOR et nous ajouterons des codes d’objet en fonction de la demande.